Админ игры:
Ангел Предохранитель

"Vahriin nau zin" или Ролевая за персонажей Скайрима

Берём персонажа из пятой части TES, описываем его в анкете и играем. Все просто, главное ЛОР вселенной и события Скайрима знать.

По всем вопросам в https://community.beon.ru/episodes/760098839884464384

Фандомы: The Elder Scrolls V: Skyrim

Жанры: Без АУ, Допускается ООС, запрещено попаданчество, всякие сцены 18+ (от расчлененки, до постельных сцен)

Правила

Здесь участвуют только персонажи из пятых Свитков и некоторые оригинальные, но подходящие под рамки мира, достаточно описать каноничного в три компьютерные строчки в графах характера, внешности, биографии (если известно, но можно использовать хэдканоны) и способностей.

Для ОЖП и ОПМ порог тот же, но его желательно пересечь и описать персонажа как можно подробнее.

Роль Последнего довакина (LDB) могут брать четверо игроков, используя своих персонажей любой расы и пола. По сути тот же ОЖП/ОМП, но уже точно каноничный, так сказать.

За одного каноничного персонажа может играть только один игрок, но от вас тогда желательна активность без долгих застоев, иначе вас отключат.

В случае очень размытого прошлого персонажа, принимаются хэдканоны и другие игроки на эту роль. Для принятия в ролевую будет проводиться опрос всех ныне принятых игроков, начиная с самого первого.

Для оригинальных персонажей, вне зависимости, являются ли они последними драконорожденными:

1. Обязательно подробное описание внешности, характера, способностей, включая магию и навыки(если есть), биографии(можно значительные части умолчать). Не надо прямо как в рпг указывать значение от 0 до 100 и открытые способности, опишите на что персонаж способен, как умеет передвигаться, насколько ловок и тд.

2. Ваш персонаж должен быть жив на момент событий Скайрима (4Э 200)

3. Ваш персонаж может обладать Голосом, но в значительной степени хуже, чем Седобородые, Довакины и драконы. Помните, что простому смертному для изучения хотя бы одного слова Силы могут потребоваться годы тренировок.

4. (Нежелательно) Персонаж может являться представителем неиграбельной расы, но не её последним представителем.

5. Вы можете являться Главой какой-либо Гильдии, но только одной. Персонаж может состоять и в других гильдиях (макс. 3 включая ту в которой он занимает роль главы)

6. Попаданцы не принимаются. Даже в качестве LDB. Имя персонажа должно быть "естественным", то есть, вы можете назвать, допустим, человека каджитским именем, но это должно быть объяснено чем-то.

Примечание: оригинальному персонажу может что-то отбить память и, технически, мир будет казаться ему новым, но внезапно оказаться чужаком из другого мира он не может.

Правила могут дополняться по мере нужды

Персонажи

Налотфейм, Фейм

"Знание — могущественнейшее оружие"

Довакин-бретонец, вампир.

Присоединиться к игре

Эпизоды

Двемерская мастерская Ангел Предохранитель

Технический эпизод для предложений локаций, правил, сюжетов и т.п. Здесь можно обратиться к админу по любому вопросу.

Принимаются предложения локаций!!

Заброшенная таверна в Фолкритском лесу Ангел Предохранитель

Чат, обсуждаем здесь любые темы.

Здесь все еще висит вывеска, на ней вырезан ястреб. Несмотря на то, что путники уж давно не заходят сюда и некому чинить таверну, крыша и стены не валятся, двери и окна не выбиты. Это место стало обителью подозрительных личностей, и иногда дровосеки, забредшие далеко в чащу, в мутных стеклах окон замечают свет свечи..

Скулдафн Ангел Предохранитель

Нордские руины, расположенные на восточных рубежах Скайрима. Это единственное известное место в Тамриэле, где находится портал, ведущий в Совнгард.

Форт Стражи Рассвета Ангел Предохранитель

Штаб-квартира ордена Стражи Рассвета, расположен на востоке от Рифтена в Ущелье Утренней Зари на границе между Скайримом и Морровиндом.

Замок Волкихар Ангел Предохранитель

Замок принадлежит главе клана лорду Харкону. Волкихарские вампиры — представители одного из самых древнейших кланов. Замок кишит гаргульями, которые в два счета способны разорвать любого чужака.

Воронья Скала, остров Солстхейм Ангел Предохранитель

Пограничный город, расположенный на южном побережье Солстхейма. Изначально был шахтёрской колонией. После падения Империи Септимов поселение пришло в упадок, несмотря на крупные залежи эбонита.

Южные земли, Фолкрит Ангел Предохранитель

Город расположен рядом с границами Сиродила и Хаммерфелла. Основой экономики города являются пиломатериалы, получаемые из близлежащих лесов.

Северо-восточная граница, Винтерхолд Ангел Предохранитель

Это промозглое, занесённое снегами владение совершенно не приспособлено для жизни. Не исключено, что маги Коллегии Винтерхолда избрали для себя это место, рассчитывая на относительное уединение.

Центральные земли, Вайтран Ангел Предохранитель

Центральное владение отличается обширными зелёными лугами, на которых расположены многочисленные фермы. Через Вайтран проходит немало дорог, соединяющих между собой удалённые владения.

Столица владения, которая также называется Вайтран, стоит на скалистом мысе посреди широкой и плоской полосы кустарниковых зарослей.

Рифт, столица — Рифтен Ангел Предохранитель

Это владение расположено на юго-восточной окраине Скайрима, и, как и в Пределе на западе, здесь господствуют высокие горные вершины. Климат в Рифте мягче, чем в северных владениях, и растительности здесь больше, поэтому фермерское хозяйство процветает.

Предел, столица — Маркарт Ангел Предохранитель

Занимает западные границы Скайрима, почти весь покрыт крутыми скалистыми горами.

Белый Берег, столица — Данстар Ангел Предохранитель

Пустынная местность, занятая обширными ледяными и снежными пространствами. Её пределы простираются от центра Скайрима вплоть до северного побережья.

Хьялмарк, столица — Морфал Ангел Предохранитель

Владение делится поровну на открытую всем ветрам тундру с разбросанными по ней фермами и большой зловонный солончак.

Хаафингар, столица — Солитьюд Ангел Предохранитель

Немало торговых путей сходится сюда по рекам, и вряд ли в Скайриме найдётся более гостеприимный народ, чем в этом владении.

Истмарк, столица — Виндхельм Ангел Предохранитель

Истмарк расположен у восточных границ Скайрима и соседствует с Морровиндом.